[投影之窗消息]
現(xiàn)在的電影都以3D作為賣點,家用投影也憑借3D技術(shù),2D轉(zhuǎn)3D等特點打開了娛樂消費市場,可以說3D是顯示設(shè)備的主流發(fā)展特點,如不是技術(shù)限制,恐怕庫克也恨不得給iphone6打上3D顯示的標(biāo)語。目前在投影機領(lǐng)域的3D顯示技術(shù)主要有3種,分別是氣體成像式投影技術(shù)、偏光技術(shù)以及TI
DLP
120Hz技術(shù)。這三項技術(shù)雖然都能實現(xiàn)3D投影的顯示效果,但總結(jié)起來還是有些不同,氣體成像式投影技術(shù)不必佩戴專用眼鏡,偏光技術(shù)和120Hz技術(shù)都是通過欺騙大腦的視覺差來得到3D效果。
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偏光技術(shù)——最為親民的3D顯示效果
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優(yōu)勢:原理比較簡單
劣勢:調(diào)試略顯繁瑣,需要佩戴眼鏡,效果一般
成像原理
人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。根據(jù)這一原理所實現(xiàn)的3D顯示技術(shù)就稱為“偏光原理”。不過這項技術(shù)對于片源有特殊要求,而且最終的成像效果也一般。
DLP
120Hz技術(shù)——通吃顯示領(lǐng)域
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優(yōu)勢:完美實現(xiàn)3D成像效果
劣勢:整套設(shè)備組成較復(fù)雜
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目前在液晶顯示器領(lǐng)域非常火爆的120Hz
3D成像技術(shù)也來到了投影機領(lǐng)域,而且這項技術(shù)的原理與偏光技術(shù)相類似,都是依靠欺騙“雙眼”,實現(xiàn)視覺差來實現(xiàn)的。 |
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氣體成像式投影技術(shù)
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優(yōu)勢:不需佩戴眼鏡
劣勢:只能在專用投影系統(tǒng)上方展示
氣體成像式投影技術(shù)利用海市蜃樓的成像原理,一套投影系統(tǒng)包括一臺投影機和一個空氣屏幕系統(tǒng),空氣屏幕系統(tǒng)可以制造出由水蒸氣形成的霧墻,投影機將畫面投射在上面,由于空氣與霧墻的分子震動不均衡,可以形成層次感和立體感很強的圖像。
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這項技術(shù)的主要技術(shù)在眼鏡上。它的眼鏡片是可以分別控制開閉的兩扇小窗戶,在同一臺放映機上交替播放左右眼畫面時,通過液晶眼鏡的同步開閉功能,在放映左畫面時,左眼鏡打開右眼鏡關(guān)閉,觀眾左眼看到左畫面,右眼什么都看不到。同樣翻轉(zhuǎn)過來時,右眼看右畫面,左眼看不到畫面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫面,從而產(chǎn)生立體效果。 |