[投影之窗專欄]
2020年金秋十分,國際游戲創新科技展于北京中華世紀壇開幕。在前幾十年的游戲行業發展過程中,中國游戲行業一直由龐大的用戶需求領跑。然而,隨著市場結構的逐步轉變,人口紅利已不再顯眼,以創新為主導的行業風向已毋庸置疑。正因如此,本次以“游戲+科技”為主題的展會應運而生。
游戲與科技創新似乎理應合拍,但僅著眼于娛樂性的增強遠遠不夠,最終必要落在發展端。
如本文題目而言,“科技如浮云,云端載萬物”。一謂之以科技創新為方向,眾多游戲企業共同響應,如云般匯聚、聚合發展。本次展會上,PlayStation、騰訊游戲、網易游戲、unity等多家企業從軟件技術、硬件設備等多方面展示其創新成果,為行業發展賦能。而文題之二則謂之“云端”為核心。“云游戲”一詞也正是本次展會最為重要的主題。一下便以分類主題的形式介紹本次展會的內容。
·理念創新
技術與性能的創新為行業的發展提供了動力,而理念的創新,更大程度上的是行業向上發展的過程“枝繁葉茂”。在本次展會上,透過游戲本身,在創作者的開發理念是包含著更多理念的突破,游戲不僅只是游戲,而是眾多行業、產業融合中的一個堅實的基點。
從眾多獨立游戲中我們可以看到,游戲已不再是一個獨立的個體,它可以很好的與文化、教育、藝術、AV科技相融合。這不僅是以虛擬世界的視覺呈現為現實世界的行為、觀念做輔助,我們現在能夠真切的感受到游戲這個虛擬世界的產物甚至有能力改變現實,為現實行為提供輔導。
在醫療領域,一款模擬仿真到極致的游戲不僅能為醫療教育提供平臺,在將來更有可能實現為現實醫療試錯。這在新型藥物的開發、在臨床手術的研究上都有著無可估量的積極意義。
在《永不孤單》這款游戲中,我們甚至能夠看到一款游戲為一個可能即將被時代所淹沒民族文化、部族傳說所帶來的重生的力量。耳傳心授終究抵不過時代的變遷,但若是將其以極具體驗感與娛樂性的方式呈現出來,在創造經濟效益的同時也將會被傳承下去,以另一種方式重獲新生。
【前景十月談】2020國際游戲創新科技展圓滿落幕,但游戲行業繼續以創新發展為核心動力馬不停蹄的向前沖刺。技術的創新為游戲產業不斷擴展平臺載體;虛擬與現實的融合讓未來與夢想這兩條平行線匯聚一點;AV科技的引入讓游戲實現場景化;文化理念的融合創新讓虛擬與現實并駕齊驅,讓游戲不再飽受“玩物喪志”之偏見,讓這種年輕態的虛擬產物更具現實意義。
游戲創新,云端助力。讓我們共同見證游戲行業的新發展,愿未來的我們能以游戲“博古通今,創造未來”,暢游過往之“云上長安”;共筑今日之“云端世界”;開拓未來之“云創世紀”!
|